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暴雪《暗黑破坏神4》首席系统设计师:从“耳朵”说起的多人模式平衡

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2021-02-26 21:36
如果你观看了暴雪在线上嘉年华期间发布的《暗黑破坏神4》预告片,想必已经注意到在预告片中“耳朵”的出镜率很高。女游侠在“忏悔”时从袋子里掏出了几只耳朵,而神父甚至有个专门用来装耳朵的柜子......如果你玩过《暗黑破坏神2》,很可能会产生一种似曾相识的感觉。在《暗黑破坏神2》的PvP战斗中,耳朵是其他玩家被击败后掉落的纪念品。如果你杀死某名玩家,就会得到一只上边写着名字的耳朵,可以用它来兑换一枚金币。从某种意义上讲,这种略显残酷的怪异设计让《暗黑破坏神2》显得与众不同,而根据暴雪方面的说法,“耳朵”系统将在《暗黑破坏神4》中以某种形式回归。“我们真的对将这个点子带回《暗黑破坏神4》感到高兴。”首席系统设计师乔· ………………………………

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