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当游戏试图在娱乐之外,讲一个深度故事时

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2020-10-18 23:55
今年年初,我通关了一款名为《泡沫冬景》的文字AVG。这是一个以1988年,泡沫经济下东京为背景的故事,两位主角分别是语言不通的中国少年和日本少女。官方宣传里,这款游戏的定位是“泡沫青春群像AVG”以及“现实主义视觉小说”,介绍时还尤其强调,《泡沫冬景》是一场并非“恋爱”的邂逅。“不能称之为爱情”,类似这样的叙述在故事中反复出现。就连游戏的唯一一个成就,也在对“并非恋爱”这件事做补充说明。前两天,游戏推出新DLC《景色萧然》和《樱色零落》,两个短篇故事依旧与“爱情”这个受众广泛的元素没有任何沾染。“不愿被误认成一个谈情说爱的故事”,《泡沫冬景》在这一点上表现得十分执着。1并非爱情《泡沫冬景》是一款中日合作的现 ………………………………

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