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专访盛趣游戏谭雁峰:公司不只追求利润,不做泛二次元

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2019-11-16 21:02
弥补产能,是盛趣游戏大半年来主要在做的事。文/梁子&龙之心盛趣游戏可能是2019年游戏行业内变化最大的一家公司。过去几个月,他们相继完成品牌更名、回归A股市场两件大事,放下老牌游戏大厂包袱,用一种更轻盈的姿态实现了转型。在核心游戏业务上,他们铺得更开,产品线上既覆盖《龙之谷2》《庆余年》为首的MMO,也有诸如《樱桃湾之夏》《通感纪元》这样的二次元,以及大IP改编产品《辐射:避难所Online》等。同时,盛趣游戏还加大了研发投入,纯研发人员已超过2000人,公司结构进一步调整。盛趣游戏副总裁谭雁峰认为,盛趣游戏不只是追求利润,也在追求利润率和利润规模。世纪华通半年财报显示,其扣非净利润达6.45亿,同比增长26.10%。盛趣游戏方面 ………………………………

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