今天看啥  ›  专栏  ›  游戏研究社

给游戏里的蜘蛛侠设计乳头有多难?角色设计师分享了背后的故事

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2020-02-25 23:59
肃然起敬。游戏里的乳头永远都是一个神秘莫测的存在。当你看向衣冠整齐的角色时,总会畅想衣服底下的它们长着什么样的外貌,有着怎样的颜色,是开朗,还是内向——尽管在实际的建模里,它们总是不存在的美好,但还是让玩家们悠然神往。近日来,一条有关游戏中乳头的推文就得到了不少人的关注:“电子游戏之所以伟大,是因为现在世界上的某个地方,一个会议室里,一些画家正在讨论是否应该让某角色有乳头,并极力探索不同的的乳头外观,以及其范围/色调。”这种对小细节的追求总是让人肃然起敬,网友们也纷纷对这番言论感到无比赞同,并歌颂这些细致入微的创作者们。与此同时,一位角色设计师,科埃略(Coelho-Kostolny)也站了出来,自豪地喊出: ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照