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网络游戏开发的16条法律风控建议 | 网游风控实务专题 (二)

腾讯研究院  · 公众号  · 科技媒体  · 2019-01-08 17:58
作者| 腾讯法务平台部总经理 谢兰芳;腾讯专家法律顾问 张剑平;腾讯互娱法务总监 邱少林作为网络游戏产业链的上游,网络游戏开发商扮演着制作并有机“整合”网络游戏构成元素 (包括但不限于游戏玩法、游戏剧情、美术素材以及音乐音效等) 以形成可供玩家使用的网络游戏产品的角色,对不同网络游戏构成元素的选择及“整合”在影响网络游戏可玩性的同时,还可能为网络游戏开发商以及下游的网络游戏发行商和运营商带来相应的法律风险。基于此,本文梳理出网络游戏开发的16条法律风控建议,以便网络游戏开发商了解可能的侵权及合规风险,同时亦帮助其知晓可行的自有知识产权保护路径。注:本文仅代表笔者个人观点,与笔者所在公司无关。本文只是对 ………………………………

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