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在游戏世界里「定规矩」有多难?

人物  · 公众号  · 人物  · 2020-11-20 09:00
「游戏沉迷」是当下中国家长极为关注的一种现象。腾讯在游戏的「未成年人保护」上走得最早,也走得极为艰难。我们采访到了腾讯集团高级副总裁马晓轶先生,他谈到了用技术手段保护未成年人的努力与局限,也表露了「能力越大责任越大」的决心。 另外,他阐释了自己对「游戏沉迷」的理解,现代人普遍缺乏意义感,而游戏恰好提供了一种闭环的自我实现。他认为,游戏是一个全社会需要严肃面对的新命题,需要尽快达成包括政府、家长、公司在内的全社会的共识。 为此,他去日本和美国的游戏行业协会求教,学习解决未成年人游戏问题的经验。他也去联合行业伙伴,希望更多力量加入到守护未成年人的行动中来。 马晓轶将游戏视为一个长久的事业、一种 ………………………………

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