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深度解密Go语言之基于信号的抢占式调度
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· 2021-05-13 08:52
不知道大家在实际工作中有没有遇到过老版本 Go 调度器的坑:死循环导致程序“死机”。我去年就遇到过,并且搞出了一起 P0 事故,还写了篇弱智的找 bug 文章。识别事故的本质,并且用一个非常简单的示例展示出来,是功力的一种体现。那次事故的原因可以简化成如下的 demo:demo-1我来简单解释一下上面这个程序。在主 goroutine 里,先用 GoMAXPROCS 函数拿到 CPU 的逻辑核心数 threads。这意味着 Go 进程会创建 threads 个数的 P。接着,启动了 threads 个数的 goroutine,每个 goroutine 都在执行一个无限循环,并且这个无限循环只是简单地执行 x++。接着,主 goroutine sleep 了 1 秒钟;最后,打印 x 的值。你可以自己思考一下,输出会是什么?如果你想出了答案,接着再看下面这个 demo:d ………………………………
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