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单产品研发成本已过亿,B站张峰:2019年,CP如何立足二次元市场?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2019-09-09 21:19
IP+创作团队。文/依光流在快速迭代的二次元领域,今年能看到几个新的现象:一是头部产品的门槛在抬高,从百万级增长到千万级,今年甚至出现了亿级投入的产品;二是用户分化更快,审美变得更高,对产品各方面的要求也在变高;三是受行业内外因素影响,有声量、有市场效应的成功新品变少了。带着这几个问题,葡萄君在近期与bilibili副总裁张峰进行了对话,聊到行业面临的几个现状。首先新品的基数确实在减少,最近一年的时间里,B站看过的产品有700~800款,但在去年,仅上半年内他们就看过1200款产品。其次,行业内真正现象级的新品正在减少,能引起行业思考的成功产品则更少,二次元领域内,今年到目前为止仅有《明日方舟》做到现象级。最后,伴随着 ………………………………

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