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通过自学,这个女孩创造出了《Hades》《堡垒》《晶体管》的视觉宇宙

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2020-10-19 23:59
本文章首发于公众号“游点艺术”,原作者猫腩Monet,游戏葡萄已获转载授权。Jen ZeeSupergiant Games艺术总监https://www.deviantart.com/jenzee我看了很多对于《Hades》的评价,在游戏玩法和系统之外,出现频率最高的词是美术、配乐、配音。经过11年的发展,Supergiant开发的游戏已经呈现出一些标志性的特征,其中最重要的便是其独特的视觉风格。他们曾这样形容自己:“正因这种视觉风格的重要性,所以不是任何一个艺术家都能轻松的在这里工作,他们不仅要保留我们过去作品的风格和感觉,而且还需要帮助我们创造出比以往更有活力、想象力和梦幻的世界。”Supergiant10周年Jen Zee绘制的贺图从Supergiant开发的第一款《堡垒》到现在的《Hades》,能看到的海外媒体对这四款游戏的褒 ………………………………

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