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专栏名称: 攻壳游戏
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SE的《复仇者联盟》游戏以年度游戏为目标打造。

攻壳游戏  · 公众号  ·  · 2019-05-06 19:28
去其糟粕           取其乐子目前水晶动力正在招聘一名叙事总监,负责为本作开发一个“令人难忘、感人和电影化的体验”,暗示《复仇者联盟》游戏将是一个故事驱动的游戏,而且还在开发当中,似乎距离发售还很远。 招聘职位提到《复仇者联盟》游戏将有“叙事玩法元素”。不过更令人印象深刻的是,招聘职位特别提到应聘者必须有“开发游戏的热情,以及有开发一个年度游戏作品的雄心”,暗示水晶动力的《复仇者联盟》游戏目标是拿下当年的年度游戏。官网的另一则招聘广告透漏了一些玩法细节。根据广告,《复仇者联盟》游戏版将有掩体射击,近战攻击,潜行场景,boss战,以及现代3A游戏通常都有的一些玩法。 值得一提的是,SE今年也会有一个E3发布 ………………………………

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