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《暗黑破坏神:不朽》主设计师:除了未知故事线,还有什么会更“暗黑”

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2019-11-15 23:56
要说2019年暴雪嘉年华上最亮眼的IP是什么?相信很多玩家的答案都会是《暗黑破坏神》。这个ARPG游戏品类的标杆级产品,今年终于带来了第4代正统续作的消息。而除了4代的大量情报,在去年嘉年华上亮相的《暗黑破坏神:不朽》也公开了新的演示和信息。作为剑指移动端的《暗黑破坏神》,游戏自公布以来一直较为低调,流出的消息十分有限。这款手机版《暗黑破坏神》是系列正统作品吗?移动端操作能展现系列的玩法精髓吗?抱着种种问题,我们与《暗黑破坏神:不朽》的主设计师Wyatt Cheng进行了一次线上采访,在与他的谈话中,我们更清楚地看到了这款产品的发展方向。 主设计师Wyatt Cheng 还要多久才能玩到?游戏陀螺:《暗黑破坏神:不朽》目前的开发进展如 ………………………………

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