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《返校》《还愿》与赤烛游戏:以独特美术风格塑造“中式恐怖”

触乐  · 知乎专栏  ·  · 2018-03-09 16:47
它看上去简单、质朴,却是经过深思熟虑、精雕细琢的产物。实习编辑丨陈静最近一段时间以来,关于赤烛游戏的消息又多了起来。2月2日,赤烛游戏的新作正式定名为《还愿》。面对为数不多的几张宣传图片,玩家们进行了剥茧抽丝式的解读,他们猜测着游戏的故事背景和剧情走向,试图从碎片化的信息中拼凑出一个模糊的印象。3月1日,由赤烛游戏制作的恐怖题材冒险游戏《返校》正式登陆Switch平台。在此之前,它在Steam上取得了超过20万份销量的好成绩。赤烛游戏为何能够异军突起,他们的游戏为何能够给人浓厚的“本地化”印象,以至于成为“中式恐怖”的新代表?这是在走近赤烛游戏之前我和玩家们的疑问。现在可以说结论:我们可以在独特的故事背景、流畅的情节叙事,或许还有美术风格上找出一丝端倪。它看上去简单、质朴,却是经 ………………………………

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