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孙磊:网络游戏地图的法律性质

知识产权那点事  · 公众号  · 知识产权  · 2017-11-28 20:23
文/ 孙磊 北京市第一中级人民法院在2017年8月14日的《网络游戏侵权的NPC之地图》一文中,我曾经以FPS游戏为例,探讨了网络游戏中“地图”法律性质的一些分析路径。实际上,“地图”之于网络游戏,并不当然等同于我们目前诉讼中常规认知的“地图”。无论从《著作权法》还是从WIPO法律词典中,“地图(Map)”的意义都是对于“事实”的独创性描述,即“戴着枷锁的舞蹈”——因为地图的功能性就决定了其注定要先满足用户最基本的“识路”的需求,在此基础之上才谈得上“独创性的选择”。网络游戏地图不是一个法律术语,进一步说甚至不是游戏设计术语——在实践中,对于游戏地图到底属于什么,其实游戏公司自己也说不清:有的认为属于UI的一部分,有 ………………………………

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