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Handler内存泄漏原因及解决方案

OpenGL  · 掘金  ·  · 2019-05-02 09:31
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Handler内存泄漏原因及解决方案

Handler内存泄漏原因及解决方案

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1.须知:

  1. 主线程Looper生命周期和Activity的生命周期一致。
  2. 非静态内部类,或者匿名内部类。默认持有外部类引用。

2.原因:

Handler造成内存泄露的原因。非静态内部类,或者匿名内部类。使得Handler默认持有外部类的引用。在Activity销毁时,由于Handler可能有未执行完/正在执行的Message。导致Handler持有Activity的引用。进而导致GC无法回收Activity。

3.可能造成内存泄漏

  1. 匿名内部类:
    //匿名内部类    
    Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
        }
    };
复制代码
  1. 非静态内部类:
    //非静态内部类
    protected class AppHandler extends Handler {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                // TODO: 2019/4/30  
            }
        }
    }
复制代码

4.解决方法:

  1. Activity销毁时,清空Handler中,未执行或正在执行的Callback以及Message。
    // 清空消息队列,移除对外部类的引用
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

    }

  
    //Handler源码中removeCallbacksAndMessages()注释含义
    /**
     * Remove any pending posts of callbacks and sent messages whose
     * <var>obj</var> is <var>token</var>.  If <var>token</var> is null,
     * all callbacks and messages will be removed.
     */
    public final void removeCallbacksAndMessages(Object token) {
        mQueue.removeCallbacksAndMessages(this, token);
    }
复制代码
  1. 静态内部类+弱引用
    private static class AppHandler extends Handler {
        //弱引用,在垃圾回收时,被回收
        WeakReference<Activity> activity;

        AppHandler(Activity activity){
            this.activity=new WeakReference<Activity>(activity);
        }

        public void handleMessage(Message message){
            switch (message.what){
                //todo
            }
        }
    }
复制代码

5. 其他:

即使内存泄漏了。待handler中的消息处理完。下次GC时即可回收本次未回收的内存。




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