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她数据|对话TikTok、Disney+、Glu:游戏与流媒体行业的数据科学前沿!
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· · 2021-03-13 09:15
疫情改变消费者生活的方方面面,加速消费者行为从传统模式向数字模式转变,例如通过OTT视频平台观看新电影、线上观看音乐会直播或虚拟现实录制表演、参加线上活动等。同时,也促使娱乐行业开辟新的商业模式以迎合消费者行为的转变,开拓收入增长。以Disney为例,虽然乐园业务在疫情之下受到重创,但是在过去一年中Disney把业务重心转移到了订阅制流媒体服务。在2021年的第一季度,Disney流媒体订阅用户超过了9500万,总付费用户超过1.5亿。除了快速增长的流媒体行业,疫情也催化了全球电子游戏市场。在过去的一年里,电子游戏市场规模已经达到了1590亿美元,大约是电影票房收入的4倍、音乐产业收入的3倍。亚太地区是游戏产业的最大市场(占游戏市场总值50% ………………………………
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