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【发现趋势】《原神》究竟改变了什么?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2021-02-21 21:00
本文首发于2020年10月21日。PS:从正月初六起至正月初十,我们每天将为各位读者精选过去一年的文章进行推送,正月十一正式复工。文/依光流很早就想写一篇有关《原神》的文章。这款产品有很多可以说的地方,不论是吹它的成绩,还是吐槽它的是是非非,但想了很久还是觉得,无论卷入哪一方,都无法解答我心里的一个疑惑。前段时间也有不少业内朋友问我对于它的看法,其中有两个很有意思的话题。其一是,「说一句《原神》不好玩很难吗?」其二是,「米哈游会不会成为中国Cygames?」前者折射的是用户变迁的大趋势问题,后者则是对其是否会形成竞争垄断格局的质疑,两个问题根源相通。在我看来,《原神》的成绩再好,也与业内99%的产品没有太大的干系,到 ………………………………

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