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游戏公司真别轻易说自己懂玩家了,OK?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-04-06 17:00
很少有人能听到不同波段的声音。文/以撒在这两年,不论行业侧还是玩家侧,普遍都对老产品/头部产品的长线动态备加关注。在大环境的变化下,这些产品有点像游戏行业这艘大船的船锚——一定程度上,它们的变化很有可能象征着行业走向;它们是否稳定,也关系着从业者和玩家的一部分信心。但与此同时,大家对这些产品的了解与分析,往往又是浅尝辄止的。这里可以拿网易来举例:它旗下的《梦幻西游》手游上线9年,大部分时间都在畅销Top 10以内,稳得可怕。要问为什么,大部分人都会说:它已经形成了高度成熟的玩家群体和游戏系统,想学也学不来。这确实是一个挑不出毛病的答案。但是要知道,老产品即便稳,也不可能躺着赚钱。在这些因素背后,还有一个容易被行业忽视的原因:老产品往往懂得重视玩家的想法和需求,并且已经通 ………………………………

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