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虚幻引擎(微博搜索)-20210108-1

虚幻引擎(微博搜索)  · 微博搜索  ·  · 2021-01-08 00:00
本条微博地址大众软件果然棒
Epic Games宣布收购游戏工具制造商Rad Game Tools。
RAD Game Tools旗下有包括Oodle、Telemetry、Granny 3D、Miles Sound System等开发工具及Bink Video游戏视频编解码器,能够与Epic Games虚幻引擎开发平台实现紧密集成,且相关标准已被开发者普遍接纳。
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#杉果图库# Reddit 用户 papabeard88 用虚幻引擎重制了《宝可梦 珍珠 / 钻石》中的双叶镇和201号道路[哆啦A梦吃惊]
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#虚幻引擎# 虚拟环境助力Karate Combat大显身手

当全接触式空手道联盟需要寻求一种更高效的方式,在精彩纷呈的全球环境中上演其格斗赛事时,它决定求助于虚幻引擎和资深3D动画工作室Reel FX。在这个过程中,该品牌发现了一种让其节目与众不同的方法。

了解详情:网页链接 虚幻引擎的微博视频
本条微博地址强氧科技
强氧Online24H今日首播节目单更新,首播内容播放时间为每天的17:30-21:30,敬请关注!
直播链接:网页链接
星期五首播内容:
17:30 2020 ATEM切换台产品研发新动态
17:58 Unreal虚幻引擎中的源代码控制
18:53 Cgangs Livestudio产品解读
20:01 实时无标记立体面部动态捕捉技术
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Unreal Engine VS UNIGINE 谁的水体功能更好
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虚幻引擎和UNIGINE都有出色的水系统,但是哪个引擎拥有更好的系统? 让我们通过分解并分析它们的优缺点来找出答案!

您更喜欢哪种水系统? 在评论中让我知道!

UE4 VS UNIGINE是我两个月前从总体概述开始的主题,而今天我们只关注一个问题:供水系统。 这是我第一次了解UNIGINE时引起我的注意,而现在虚幻引擎的水系统已经淘汰了,现在是比较两者的最佳时机!

除非您的游戏或环境高度专注于水,否则水系统的功能几乎不应该影响您使用的引擎。 进行比较的目的是了解这些水系统及其可以实现的目标,以及我个人认为可以对两者进行改进的内容。
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