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C++程序员是如何评价GO语言的(模块化和面向对象)
CSDN
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公众号
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科技媒体
· 2017-07-13 13:40
作者丨Murray翻译丨Peter这是关于评论GO语言的第二部分,第一部分:C++程序员是如何评价GO的,第三部分会在不日后在CSDN公众号(ID:csdnnews)发布。在第一部分里面就GO语言的简单功能(特征)做了论述,如常用语法,基本类型等。本文将主要提及GO所支持的package(包)和面向对象。在这之前呢,还是建议读者阅读一下此书,照旧,欢迎各方高人点评和纠错。总的来说,我发现GO语言面向对象的语法有点乱,一致性差、不明显,所以对于大多数使用场合,个人更倾向于C++明显的继承层次结构。在这个部分的文章里面故意不提及系统构建,分发或者配置等内容。Packages(包)Go代码是以软件包的形式组织的,Java也有包的概念,二者很像,跟C++命名空间也有点类似。 在 ………………………………
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