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向童话回归的《八方旅人》:拓展“因为是JRPG”的限度丨触乐

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2018-08-15 19:40
《八方旅人》所做的已经不仅仅是复古了,它是有意识地在各种意义上回归幼年与童话。由Acquire工作室开发、Square Enix社发行的任天堂Switch独占游戏《八方旅人》(Octopath Traveler),去年9月率先在任天堂eShop上公布试玩版,自那时开始便以“复古JRPG”的概念和结合像素点阵与3D CG的“HD-2D”画风而广受关注,今年7月13日上市后迅速热销,至8月3日销量已经突破百万,成为游戏界的热门话题。那么,这部由“80后”游戏制作人献给旧雨新知的情怀之作,实际玩起来的感觉怎样呢?就让我来与大家谈一下吧。注意:这是一篇不吐槽的评测。所谓“不吐槽”的意思是:我会举出我所见到和感受到的所有槽点,但我不站在常理的角度上吐槽它“不合理”,而是选择顺着它的理,来 ………………………………

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