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『锋芒·己见』90后女主策:苏凡与她第一款破亿流水的手游​《食物语》

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2019-11-19 23:33
导读:“我们游戏行业也算创作者,所有的创作者都是希望被认可的。”苏凡说,“当我选择踏入这个行业,我希望能做一款能够以我自己想法去实现的好玩的游戏。” 2019年9月,由腾讯代理发行、天梯互娱研发的《食物语》开启公测,这款主打国风美食拟人的偏女性向手游,上线未达30天流水便突破了一个亿。   苏凡坦言,游戏的表现比她预想中要好。也许是一直秉持着从自己、从团队角度认为的“好玩、好看”的追求进行开发,目前游戏才在口碑与商业化之间达到了某种微妙平衡。 在采访之初,我们了解到苏凡既是《食物语》的主策划,同时也是一位90后女性游戏开发者。根据近几年的数据调研表明,当前国内游戏产业,女性与男性从业者的比例大约为3:7,其 ………………………………

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