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光线追踪研究公开课下周直播!中科院高能物理研究所助理研究员林韬主讲

智东西  · 公众号  · 科技媒体  · 2020-02-19 19:40
光线追踪(Ray Tracing)是一种来自几何光学的通用技术,通过追踪与光学表面发生交互作用的光线,得到光线经过路径的模型。光线追踪技术最初是由一位来自数学应用组的科学家在20世纪60年代发明的,但由于其计算量过于庞大,以前的GPU无法提供足够的算力支持。直到NVIDIA推出“Turing”图灵架构的RTX系列处理器,首次支持光线追踪,才使得光线追踪技术开始被大规模使用。目前,光线追踪被广泛应用于游戏、影视等动画效果的渲染,能够营造出更加真实的光影效果。除了在游戏、影视等大众娱乐方面的应用,光线追踪技术也在推动科学计算的进步,比如物理领域的光子模拟。Opticks是一款基于NVIDIA OptiX(光线追踪引擎)和Geant4 toolkit开发的开源模拟软件,拥有强大的 ………………………………

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