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用 PHP 函数变量数组改变代码结构

码农UP2U  · 简书  ·  · 2019-11-11 21:08

项目越做越大,代码越来越乱,维护困难。原因很多吧。起初为了实现功能,并没有注重代码的结构,外包公司嘛。虽然公司的项目负责人一直考虑复用、封装,但是我觉得基本上没有达到想要的效果。因为整个代码中没有用到设计模式,这样结构肯定好不到哪去。虽然很多功能都封装了,但是分层特别的乱,有种为了封装而封装的感觉。其实,很多东西我也不懂,但是写完代码之后,偶尔还是会去把代码的结构稍微的修改修改,尽量的少给自己挖坑吧。

代码结构的问题

接口有大量的方法,调用接口时需要使用 switch 进行判断,大致结构如下:

private function makeXML($xmlName, $xmlNameParam)
{
    $requestData = null;

    switch ($xmlName) {
        // ...
        case 'sendOrder':
            $requestData = $this->sendOrder($xmlNameParam);
            break;
        case 'ecfareQuery':
            $requestData = $this->ecfareQuery($xmlNameParam);
            break;
        case 'getInterAV':
            $requestData = $this->getInterAV($xmlNameParam);
            break;
        // ...
    }
    
    return $requestData;
}

以上 case 中都是调用对应的方法来拼接接口所需的 XML 信息的。

方法的参数分别传递了拼接接口方法的名称和参数。

这样的判断结构代码感觉不好管理,增加一个方法方法,就需要增加一个 case 调用,而且看的时候也比较乱。
代码结构的改进

因此进行了相关的改进,改进方式如下:

1、先定义一个方法数组,用于保存方法名,定义如下:

protected $arr = [];

public function __construct()
{
    // 初始化接口方法
    $this->arr = [
        'getAV'                    => 'getAV',
        'sendOrder'                => 'sendOrder',
        'ecfareQuery'              => 'ecfareQuery',
        'getInterAV'               => 'getInterAV',
        // ...
    ];
}

将来该接口下有了新的方法,直接添加到数组里就可以了。这样可以省去大量的 switch case 的判断。

2、修改 switch 的结构,代码如下:

private function makeXML($xmlName, $xmlNameParam)
{
    $requestData = null;
    
    $fun = $this->arr[$xmlName];
    
    $requestData = $this->$fun($xmlNameParam);
    
    return $requestData;
}

将 switch case 的结构改成了以数组下标的方式进行调用的方式。这样就把所有的方法统一管理了起来。

以上思路来自于 MFC 框架对 Windows 消息的处理。

相当于 C 语言中的函数指针数组,或 C# 里的委托。
知识补充:

面向过程的函数变量(网上找的)

function come() {                   //定义com函数
  echo "来了<p>";
}

function go($name = "jack") {       //定义go函数
  echo $name."走了<p>";
}

function back($string)              //定义back函数
{
  echo "又回来了,$string<p>";
}

$func = "come";                     //声明一个变量,将变量赋值为“come”
$func();                            //使用变量函数来调用函数come()
$func = "go";                       //重新给变量赋值
$func("Tom");                       //使用变量函数来调用函数go()
$func = "back";                     //重新给变量赋值
$func("Lily");                      //使用变量函数来调用函数back();

对于 PHP 中面向对象的方式如下(自己实现的):


<?php

class test
{
    public $arr = [];
    
    public function __construct()
    {
        $this->arr = array(
            'func1'=>'func1',
            'func2'=>'func2',
            'func3'=>'func3',
            'func4'=>'func4',
            'func5'=>'func5',
        );
    }
    
    public function submit($func, $str)
    {
        $f = $this->arr[$func];
        $this->$f($str);
    }
        
    static public function func1($str)
    {
        print 'func1' . ' ' . $str . "\n";
    }

    static public function func2($str)
    {
        print 'func2' . ' ' . $str . "\n";
    }

    public function func3($str)
    {
        print 'func3' . ' ' . $str . "\n";
    }

    private function func4($str)
    {
        print 'func4' . ' ' . $str . "\n";
    }

    private function func5($str)
    {
        print 'func5' . ' ' . $str . "\n";
    }
}

$t = new test();        // 实例化类

$f = $t->arr['func1'];
test::$f('abc');        // func1 func2 是静态方法
$f = $t->arr['func2'];
test::$f('abc');

$f = $t->arr['func3'];  // func3 的调用
$t->$f('abc');

// func4 func5 的调用需要使用 submit 方法进行分发
$t->submit('func4', 'abc');
$t->submit('func5', 'bcd');

以上代码的输出结果如下:

func1 abc
func2 abc
func3 abc
func4 abc
func5 bcd



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