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爹味游戏太多,这家上海大厂决定「听劝」一次

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-04-17 18:27
快翻牌了。文/修理摁头教玩家玩游戏,强硬控制玩家行为,沉浸在自我表达中不可自拔......其实爹味游戏在过去一直存在,也从未少过,只不过如今的年轻玩家们越来越无法忍受了。于是「听劝」游戏反而开始成为一种趋势,玩家越来越倾向选择那些能直接听取意见、愿意面对面交流,并且做出回应和承诺的团队。因为似乎只有这样,大家才能建立起,过去因为种种原因所失去的信任感。《三国:谋定天下》(以下简称三谋)算是「听劝」思路下的一个突出代表。因为游戏各个玩法的设计逻辑,以及主打的降肝减氪等核心标签,其实都来自于「听劝」——听SLG玩家劝。本来上次的付费测就应该是最后一测,游戏怎么都该宣布公测定档。因为在如今游戏多到要排队上线的情况下,产品能否争取到一个好的时间窗口变得尤为重要。结果三谋选择再来一 ………………………………

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