展开
function _typeof(e){
return e&&"undefined"!=typeof Symbol&&e.constructor===Symbol?"symbol":typeof e;
}
!function(e){
if("object"===("undefined"==typeof module?"undefined":_typeof(module)))module.exports=e;else{
if(window.__second_open__)return;
var t="这个测试是在帧数比较稳定的野外开阔场景跑的,在夜之城内如果光源比较多的情况下出现掉帧可以适当调整或者关闭光追设置的反射效果,如果在NPC比较多的场景下掉帧,建议升级CPU。";
t?e(t,!0):e("这个测试是在帧数比较稳定的野外开阔场景跑的,在夜之城内如果光源比较多的情况下出现掉帧可以适当调整或者关闭光追设置的反射效果,如果在NPC比较多的场景下掉帧,建议升级CPU。");
}
window.__setDesc=e;
}(function(e,t){
function a(e,t){
var
………………………………