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【第3233期】用three.js做一个3D汉诺塔游戏(下)

前端早读课  · 公众号  · 前端  · 2024-04-11 08:00
前言介绍了如何通过添加材质纹理和优化光照效果,使 3D 汉诺塔游戏场景更加真实。同时,讲解了如何开启阴影效果和解决阴影交错重叠问题,进一步提升游戏的视觉表现力。最终完成了 3D 汉诺塔游戏的制作,为玩家提供更具交互性的游戏体验。今日前端早读课文章由 @孟智强分享,公号:OpenTiny 授权。正文从这开始~~在【第3230期】用three.js做一个3D汉诺塔游戏(上),我们成功地搭建了基础的 3D 场景。在本期中,我们将对场景进行优化,使其在视觉上更加真实,并为场景中的物体添加交互,同时编写游戏流程控制逻辑,最终完成这款 3D 汉诺塔游戏。为桌台添加材质纹理为物体添加适当的材质纹理,可以使其视觉效果产生质的飞跃。接下来,我们将为桌台添加一种木质纹理,用到的纹理贴图来自 Pixabay.com。我们使用 TextureLoader 来加载纹理贴图 ………………………………

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