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《沉默年代》:在那个沉默的游戏年代丨游林外史

大众软件  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-06-26 18:30
除了坚持传统的单机游戏大作或者是主机游戏作品,有越来越多的游戏采用免费的策略聚拢更多的玩家。很多游戏都逐渐失去了它原本的味道,变得更加商业化、功利化,但更加符合一些免费游戏玩家的口味。如何平衡商业化与游戏性,这是摆在游戏制作人面前的重要问题。有些游戏制作人选择抛弃游戏性,全面拥抱商业化的游戏;有些游戏制作人尝试兼顾商业化与游戏性,试图找到商业化与游戏性的平衡点;也有一些游戏制作人选择放低商业化,更专注游戏本身的可玩性,解谜游戏《沉默年代》就属于这个类型的作品。《沉默年代》是很少看到的崇美悲伤基调的游戏作品。在游戏中主角很少说话,或者说他在游戏开始之前的故事里只会说:“是!”就像那群同 ………………………………

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