继年初团结引擎创世版发布至今,我们迎来了该版本的首次技术更新,代号「团结引擎 1.1.0」。本次技术更新的内容,涵盖了微信小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、Audio、Virtual Geometry、云渲染、Hub & License、UPM 几大方向。尤其是微信小游戏,更新了多种技术;团结引擎车机版,也同时增强了对 HMI Android、QNX 和 Embedded Linux 三个平台的稳定支持。微信小游戏作为团结引擎创世版首次大版本的更新重点之一,微信小游戏从 DotNet Wasm 方案,GPU Skinning (Vertex Shader),Shader Warmup,TextureManager,Managed Stripping Level: Extreme,il2cpp 元数据精简等等,为开发者的小游戏研发全面助力!DotNet Wasm 方案为了解决 il2cpp 方案产出 Wasm 体积大导致的运行内存过大问题,团结引擎 1.1.0 在微信小游戏平台新增 Scripting
Backend .NET 8,充分利用了 2023 最新发布的 DotNet 对 WebAssembly 的支
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