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E3 2017总结:当E3重新面对一般玩家

旗舰评论——战略航空军元帅的旗舰  · 知乎专栏  ·  · 2017-06-23 17:17
E3 2017和之前最大的区别在哪里? E3 2017和之前最大的区别在哪里?并非是微软推出了名字拗口的XBOX ONE X,也不是索尼那平庸得出乎意料的发布会,当然更不是任天堂Switch的高歌猛进。如果光看游戏阵容和主机阵容,E3 2017可以说是平静的一年;但从展会角度说,可未必如此。相比之前的最大变化,就是他们重新开放了针对一般玩家的入场和试玩。这很可能意味着,平静的E3 2017会成为一个不起眼的转折点。迄今为止的E3,可以分为两个阶段:从1995年初创,到2006年为止的开放全盛期;从2007年开始,到2016年的封闭和半封闭期。这两个时期,象征着全球家用游戏产业的两个重要阶段。 比起创立于1988年的GDC,全名为电子娱乐展览会(The Electronic Entertainment Expo)的E3创立在一个更好的时机:1995年。那时正逢SEGA和SONY的争霸初起,旧日霸主任天堂仍旧信心 ………………………………

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