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对VR的一点看法

投资笔记  · 知乎专栏  ·  · 2016-06-09 23:43
今年被称为VR元年。Gear VR和HTC Vive等产品试用体验很震撼,但我觉得VR离成为下一个计算平台还是比较远。首先,VR对消费者来说最好的用途可能是游戏和其它娱乐类的应用。因为VR是沉浸式的体验,没有移动性,因此社交、资讯、交通等等,不如能随时带着的微软Hololens这样的AR/MR产品。其次,在游戏这个领域,VR又有眩晕的问题。VR眩晕主要有两个原因:一是屏幕刷新不够快,这个问题随着设备的进化很容易解决。二是人在VR里在运动,在现实里却不在运动,大脑对此很不能适应,这样导致的眩晕问题,很难解决。Oculus建议游戏开发商只做平缓的加速度,但是想想驾驶、射击游戏等,如果人不能随心所欲地运动,要开发出很好的游戏体验会有很多限制。现在针对这个问题,有两种解决方案。首先是HTC Vive的整屋追踪技术——因为房间空间很有限,对 ………………………………

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