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业内人士算“研发成本账”:2024年,为何手游公司融资越来越难?

GameLook  · 公众号  ·  · 2024-04-18 23:34
「 点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信 」过去一段时间游戏行业的境况,GameLook相信大家都很清楚,除了大公司不断裁员、降本增效,前不久GameLook也报道了中小团队和项目资金筹集困难、艰难求生的故事。近日,2017年成立于塞浦路斯的手游公司Azur Games的联合创始人德米特里-亚明斯基(Dmitry Yaminsky),就通过外媒刊登文章,分析了制作超休闲和休闲游戏的成本项目,剖析了2024年超休闲和休闲游戏融资越来越难的现状和原因。考虑到国内类似超休闲和休闲游戏的小游戏市场,近几年的蓬勃发展,无论是每个月换血三十多款产品,还是今年小游戏市场规模有望从去年的400亿,增长至超过600亿。虽然机遇依旧存在,但我们也要正视竞争之下,目前小游戏市场的试错成本(研发+买量)也是很高的,特别是随着越来越多中小团队入局,对于他们而言,融 ………………………………

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