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地球那么大的开放世界游戏怎么做?腾讯云高级架构师为开发者设计了一套方案

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2019-05-24 22:24
5月10日至5月12日,Unity全球开发者大会Unite Shanghai 2019在上海召开,期间诸多技术专家来到现场为开发者分享主题多元的技术演讲以及行业趋势分析。腾讯云互联网行业架构师余多,在大会期间进行了“游戏架构和云服务的耦合前瞻 —— 匹配对战和连续大世界”主题演讲,分享了云计算将对游戏带来哪些改变,通过对匹配对战类游戏解决方案和连续大世界类游戏架构的剖析,展望云计算时代游戏的未来。以下为演讲内容整理:大家好,今天来这里和大家一起做一个前瞻性的探讨,关于游戏架构和云服务的耦合。今天的主要内容会由两个游戏架构组成,一个是匹配对战类游戏架构,这个我会讲的简单一点。另外一个是连续大世界的游戏解决方案,这个方案我们会一步一步 ………………………………

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