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App Annie 2021年度报告:沙盒游戏占全球最多市场份额,《Among Us》成最大黑马

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2021-01-13 23:55
2021年1月13日,App Annie发布了《2021年移动市场报告》。其中在游戏领域,2020年移动游戏全球总用户支出和用户数量实现了20%的同比增长,到2021年,移动游戏用户支出有望超过 1200 亿美元,这将达到市场上所有其他游戏平台收入总和的 1.5 倍。以下为游戏陀螺带来的报告中几大趋势分析。硬核游戏用户成移动端主力军虽然休闲游戏依然贡献了大部分的下载量,《Among Us》、《ROBLOX》和《会说话的汤姆猫》等都是去年比较流行的休闲游戏代表作。但在用户支出中可以看到,硬核游戏玩家在移动游戏中占据了 66% 的用户支出以及 55% 的使用时长,除了比较明显的亚太地区外,选择移动游戏的西方硬核玩家数量也越来越多。沙盒类型占全球市场份额最高沙盒、街机和棋牌休闲游 ………………………………

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