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2018年手游买量市场全面复盘:单日投放产品最高达1428款、厂商达430家

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2019-01-21 22:12
2018年对于游戏行业来说是颇为特殊的一年。一方面是流量红利几近枯竭。伽马数据显示,2018年中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,仅同比增长5.3%,游戏用户规模达到6.26亿人,同比增长7.3%,两者增幅均来到了新低。另一方面,中间长达10个月的版号暂停审批也给行业带来了一记重拳,加速了整个游戏行业的蜕变。如今,从增量市场到存量市场,游戏行业正朝着“精品化”的趋势发展。与此同时,手游买量市场也在2018年经历了洗牌,实现从“疯狂买量”到“理性买量”的转变。买量是手游那点事一直以来持续关注的领域,我们此前联合了DataEye的ADXray平台推出了《手游买量风云录》栏目,每个月都给大家带来最新的买量情况。如今2018年过去不久,手游那点事将对过 ………………………………

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