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rct AI 发布新型算法 ACAR,提升 AI 在大规模动作空间的学习效率,论文发表在 IEEE CoG 并受邀进行演讲

rctAI  · 公众号  ·  · 2022-08-25 12:37
近日,由 rct AI 完成的基于强化学习在游戏中应用的论文—《Towards Modern Card Games with Large-Scale Action Spaces Through Action Representation》入选人工智能方向游戏领域的国际顶会(IEEE Conference on Games,CoG 2022),并受邀进行演讲展示。这种基于 RL(Reinforcement Learning)的针对大规模行动空间的 AI 算法 ACAR (Action Clustering using Action Representation),在大量模拟对战数据中实现了效率和胜率的双提升,将为未来游戏多维的应用、人机对战算力提升、沉浸式虚拟世界构建、用户深层互动提供更多研究可能。IEEE CoG 已有十多年历史,汇集了全世界游戏领域学术界和工业界的领先研究人员和从业者,共同讨论最新进展并探索未来发展方向,涵盖从游戏设计到游戏智能的科学、技术和工程方面的所有内容。此次受到全球游戏界顶尖学术会议认可的论文全部由 rct AI 的 Deterrence 团队 ………………………………

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