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《莎木3》通关了,痛并快乐着丨触乐

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2019-11-20 18:00
它既老套,又新颖;既引人入胜,又劳人筋骨。既觉得难受,又不得不佩服。11月19日,《莎木3》正式发售。比起2015年E3宣布制作、打破Kickstarter游戏众筹纪录时的高调,在此后3年里经历过玩家质疑、多次跳票和独占风波的它,已经褪掉了不少情怀光环,像所有临期上市的新游戏一般接受玩家的审视。这并非“莎木”第一次面临争议。事实上,自20年前初代《莎木》诞生以来,这个系列的评价一直是“褒贬不一”——好的一面,它是如今开放世界设定和QTE玩法的先驱,游戏场景对真实世界的还原与沉浸感在当时乃至随后几个世代都难有作品能出乎其右;坏的一面,它繁琐的操作、割裂的主线与支线,以及每一作都讲不完的故事劝退了许多玩家,销量惨淡,甚至连累了世 ………………………………

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