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“我一个游戏记者,是怎么转行用7年时间死磕出一款独立游戏的”

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2021-04-20 23:03
大多数游戏从开发到面市都用不了7年时间,但《Gunsport》有点特殊。译/安德鲁&风马在独立游戏领域,许多非游戏开发出身的人坚持很久,并做出一款游戏的例子大概并不少见。但一个媒体记者转行做游戏开发,前后用了7年的时间才把一款游戏发行出来,这样曲折的故事应该不是你经常能听到的。在游戏行业,许多项目都到了对外公布甚至展示的环节,最终还是可能会因为设计缺陷、技术问题或资金短缺等原因,不得不砍掉。这种事很常见。《Gunsport》这款游戏原本也很有可能走上这条路。这是一款玩法有点像排球,但包含科幻风格武器的游戏。早在2013年,开发团队Necrosoft Games就做出了一个可运行的demo,但后来接连遭遇挫折,数次险些将整个项目砍掉……幸运的是,7 ………………………………

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