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“让更多休闲游戏CP赚到钱”,腾讯广告为何有这样的底气?

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2020-08-03 23:06
纵观今年CJ的各类活动内容,除了一直都很火热的“出海”,“IAA游戏”也成为了广大从业者的热议话题。从《消灭病毒》,到《音跃球球》《我飞刀玩的贼6》,再到《点点节奏》《班主任模拟器》等等,“叫好又叫座”的休闲游戏陆续出现在市场上,让很多国内游戏从业者看到了一种新的市场机遇。7月30日,腾讯广告在上海举办了一场“腾讯广告IAA游戏生态发展大会”,宣布将以“一个公式、两个项目、三大中台”,推动IAA游戏生态的良性发展。在大会上,腾讯广告行业销售运营总经理郭骏弦还说出了一句“豪言壮语”:“没有腾讯广告‘开大’入场,IAA生态的最佳局面就尚未形成。”为何腾讯广告会有这样的底气?在手游那点事看来,一方面,从《班主任模拟器 ………………………………

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