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让任天堂损失百万美元的黑客认罪了,不过暂时还不用蹲监狱

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2019-03-29 23:51
游走在黑白边缘的“舅舅”。一款游戏的开发周期很长,很可能在正式发布前好几年就已经立项。这使得关于游戏的种种流言有了生存的土壤。在网上,我们经常能看见有人声称自己是内部人士,或者“黑进了游戏厂商的服务器”,知道了一些内幕消息。这些所谓的“内幕消息”大部分都经不起推敲。真正的游戏开发相关人员一般会签署严格的保密协议,泄露机密要负法律责任,很少有人会冒这个风险。而“黑进厂商服务器”,更是想想都觉得无比困难。不过无比困难,不代表做不到。去年,程序员赞密斯•克拉克就利用软件漏洞黑进了任天堂的开发服务器,拷贝走了大量未发布游戏的代码和素材,还顺便窃取了两千多个内部用户名和密码。根据任天堂的估计,克拉 ………………………………

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