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游戏化用户模型:Hexad Scale

游戏化思考  · 公众号  ·  · 2018-06-21 21:00
作者 | Gustavo F. Tondello、Rina R. Wehbe、Lisa Diamond、Marc Busch来源 | ResearchGate译者 | 叶与秋摘要几项研究表明,有必要将游戏化系统进行定制,以满足用户的个性化需求。但是,将用户个性映射到设计元素是很困难的。Hexad是一种游戏化用户模型,它尝试实现这种映射,但缺乏一个评估用户偏好的标准过程。因此,我们创建了一个24项调查响应量表,以评估用户对Hexad框架中6种不同动机的偏好。我们使用内部分析和再测信度分析,以及因子分析来验证这一新的量表。进一步的分析显示,Hexad的用户模型与大五人格特征有着显著的关联。此外,相关分析证实了该框架的有效性,作为衡量用户对不同游戏设计元素的偏好。该量表有助于对游戏用户的研究,因为它可以精确地测量游 ………………………………

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