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美国安卓市场IAP游戏“马太效应”明显,头部产品赢得了大量的收入

白鲸出海  · 公众号  · 科技公司  · 2021-03-16 22:40
美国市场,一直都是游戏厂家必争之地。因此对美国市场的研究非常重要,很多朋友经常会问:我这儿有个产品,在美国能不能做?能做到什么水平?收入水平大概处在什么位置?竞争激不激烈?和别的品类相比处境如何?本期我们深入调研了美国安卓市场上,收入榜单 TOP1000 的游戏,进行了艰苦繁重的分类和数据整理工作,一起来看看美国市场情况到底如何。游戏分类分类体系与之前【东南亚 IAP 游戏大整理】一文保持一致,如下表:需要说明一下:City_battle 是指 SLG 品类,如 COK、ROK、WAO、AOZ 等。Build_battle 是指类似于 COC 的产品,主要特征是打斗与城建有关系。三消就是以 Candy Crush 为代表的纯三消。三消+是类似于梦幻花园这样以三消玩法过关,加上模拟经营元素。 ………………………………

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