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边缘融合 使编辑区域内外衔接的部分平滑过渡, 起到渐变的作用从而达到自然衔接的效果。 三维地形、瓦片和模型相互配合使用时, 往往会涉及匹配衔接问题, 例如: 将指定范围地面抹平以便叠加建筑模型, 瓦片数据的局部替换, 尤其是添加道路或者水域时与地形的衔接。 然而, 在地形编辑或者瓦片挖洞过程中, 往往出现没有过渡的“断崖”或者漏缝, 大大影响了视觉效果。 那么,利用边缘融合, 可以有效地避免“断崖”和漏缝, 使接边更加自然流畅。 使用方法: 地形编辑 地形编辑时使用边缘融合。 在地形工具栏中, 点击修改地形按钮, 绘制修改区域后, 可设置边缘融合距离。 SDK接口: ITerrainModifier.Feather, 创建地形编辑后, 可获取或设
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