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Java的多态(深入版)

NYfor2020  · CSDN  ·  · 2020-03-08 22:15

前言

面向对象的三大特性:封装、 继承 、多态。在这三个特性中,如果没有封装和继承,也不会有多态。

那么多态实现的途径和必要条件是什么呢?以及多态中的重写和重载在JVM中的表现是怎么样?

(若文章有不正之处,或难以理解的地方,请多多谅解,欢迎指正)

多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

举个栗子,一只鸡可以做成白切鸡、豉油鸡、吊烧鸡、茶油鸡、盐焗鸡、葱油鸡、手撕鸡、清蒸鸡、叫花鸡、啤酒鸡、口水鸡、香菇滑鸡、盐水鸡、啫啫滑鸡、鸡公煲等等。

多态实现的必要条件

用上面的“鸡的十八种吃法“来举个栗子。

首先,我们先给出一只鸡:

class Chicken{
    public void live(){
        System.out.println("这是一只鸡");
    }
}
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1. 子类必须继承父类

对于子类必须继承父类,小编个人认为,是因为按照 面向对象的五大基本原则 所说的中的依赖倒置原则: 抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象 。既然要实现多态,那么必定有一个作为"抽象"类来定义“行为”,以及若干个作为"具体"类来呈现不同的行为形式或形态。

所以我们给出的一个具体类——白切鸡类:

class BaiqieChicken extends Chicken{ }
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但仅是定义一个白切鸡类是不够的,因为在此我们只能做到复用父类的属性和行为,而 没有呈现出行为上的不同的形式或形态

2. 必须有重写

重写,简单地理解就是 重新定义的父类方法,使得父类和子类对同一行为的表现形式各不相同 。我们用白切鸡类来举个栗子。

class BaiqieChicken extends Chicken{ 
    public void live(){
        System.out.println("这是一只会被做成白切鸡的鸡");
    }
}
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这样就实现了重写,鸡类跟白切鸡类在live()方法中定义的行为不同,鸡类是一只命运有着无限可能的鸡,而白切鸡类的命运就是做成一只白切鸡。

但是为什么还要有“父类引用指向子类对象”这个条件呢?

3. 父类引用指向子类对象

其实这个条件是 面向对象的五大基本原则 里面的里氏替换原则,简单说就是父类可以引用子类,但不能反过来。

当一只鸡被选择做白切鸡的时候,它的命运就不是它能掌控的。

Chicken c = new BaiqieChicken();
c.live();
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运行结果:

这是一只会被做成白切鸡的鸡
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为什么要有这个原则?因为父类对于子类来说,是属于“抽象”的层面,子类是“具体”的层面。“抽象”可以提供接口给“具体”实现,但是“具体”凭什么来引用“抽象”呢?而且“子类引用指向父类对象”是不符合“依赖倒置原则”的。

当一只白切鸡想回头重新选择自己的命运,抱歉,它已经在锅里,逃不出去了。

BaiqieChicken bc = new Chicken();  //这句是运行不了的
bc.live();
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多态的实现途径

多态的实现途径有三种:重写、重载、接口实现,虽然它们的实现方式不一样,但是核心都是: 同一行为的不同表现形式

1. 重写

重写,指的是子类对父类方法的重新定义,但是**子类方法的参数列表和返回值类型,必须与父类方法一致!**所以可以简单的理解,重写就是子类对父类方法的核心进行重新定义。

举个栗子:

class Chicken{
    public void live(String lastword){
        System.out.println(lastword);
    }
}
class BaiqieChicken extends Chicken{
    public void live(String lastword){
        System.out.println("这只白切鸡说:");
        System.out.println(lastword);
    }
}
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这里白切鸡类重写了鸡类的live()方法,为什么说是重写呢?因为白切鸡类中live()方法的参数列表和返回值与父类一样,但方法体不一样了。

2. 重载

重载,指的是在一个类中有若干个 方法名相同,但参数列表不同的情况,返回值可以相同也可以不同 的方法定义场景。也可以简单理解成,同一行为(方法)的不同表现形式。

举个栗子:

class BaiqieChicken extends Chicken{
    public void live(){
        System.out.println("这是一只会被做成白切鸡的鸡");
    }
    public void live(String lastword){
        System.out.println("这只白切鸡说:");
        System.out.println(lastword);
    }
}
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这里的白切鸡类中的两个live()方法,一个无参一个有参,它们对于白切鸡类的live()方法的描述各不相同,但它们的方法名都是live。通俗讲,它们对于白切鸡鸡生的表现形式不同。

3. 接口实现

接口,是一种无法被实例化,但可以被实现的抽象类型,是抽象方法的集合,多用作定义方法集合,而方法的具体实现则交给继承接口的具体类来定义。所以, 接口定义方法,方法的实现在继承接口的具体类中定义,也是对同一行为的不同表现形式

interface Chicken{
    public void live();
}
class BaiqieChicken implements Chicken{
    public void live(){
        System.out.println("这是一只会被做成白切鸡的鸡");
    }
}
class ShousiChicken implements Chicken{
    public void live(){
        System.out.println("这是一只会被做成手撕鸡的鸡");
    }
}
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从上面我们可以看到,对于鸡接口中的live()方法,白切鸡类和手撕鸡类都有自己对这个方法的独特的定义。

在虚拟机中多态如何表现

前文 我们知道,java文件在经过javac编译后,生成class文件之后在JVM中再进行编译后生成对应平台的机器码。而JVM的编译过程中体现多态的过程,在于选择出正确的方法执行,这一过程称为 方法调用

方法调用的唯一任务是确定被调用方法的版本 ,暂时还不涉及方法内部的具体运行过程。(注:方法调用不等于方法执行)

在介绍多态的重载和重写在JVM的实现之前,我们先简单了解JVM提供的5条方法调用字节码指令:

invokestatic:调用静态方法。
invokespecial:调用实例构造器方法、私有方法和父类方法。
invokevirtual:调用所有的虚方法(这里的虚方法泛指除了invokestatic、invokespecial指令调用的方法,以及final方法)。
invokeinterface:调用接口方法,会在运行时再确定一个实现此接口的对象。
invokedynamic:先在运行时动态解析出调用点限定符所应用的方法(说人话就是用于动态指定运行的方法)。

而方法调用过程中,在编译期就能确定下来调用方法版本的 静态方法、实例构造器方法、私有方法、父类方法和final方法 (虽是由invokevirtual指令调用)在编译期就已经完成了运行方法版本的确定,这是一个静态的过程,也称为 解析调用

分派调用 则有可能是静态的也可能是动态的,可能会在编译期发生或者运行期才确定运行方法的版本。

而分派调用的过程与多态的实现有着紧密联系,所以我们先了解一下两个概念:

静态分派:所有依赖静态类型来定位方法执行版本的分派动作。
动态分派:根据运行期实际类型来定位方法执行版本的分派动作。

1. 重载

我们先看看这个例子:

public class StaticDispatch {
    static abstract class Human{ }
    static class Man extends Human{}
    static class Woman extends Human{}
    
    public void sayHello(Human guy){
        System.out.println("hello, guy!");
    }
    public void sayHello(Man guy){
        System.out.println("hello, gentleman!");
    }
    public void sayHello(Woman guy){
        System.out.println("hello, lady!");
    }

    public static void main(String[] args){
        Human man = new Man();
        Human woman = new Woman();
        StaticDispatch sr = new StaticDispatch();
        sr.sayHello(man);
        sr.sayHello(woman);
    }
}
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想想以上代码的运行结果是什么?3,2,1,运行结果如下:

hello, guy!
hello, guy!
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为什么会出现这样的结果?让我们来看这行代码:

Human man = new Man();
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根据里氏替换原则,子类必须能够替换其基类,也就是说子类相对于父类是“具体类”,而父类是处于“奠定”子类的基本功能的地位。

所以,我们把上面代码中的“Human”称为变量man的 静态类型 (Static Type),而后面的"Man"称为变量的 实际类型 (Actual Type),二者的区别在于, 静态类型是在编译期可知的;而实际类型的结果在运行期才能确定 ,编译期在编译程序时并不知道一个对象的实际类型是什么。

在了解了这两个概念之后,我们来看看字节码文件是怎么说的:

javac -verbose StaticDispatch.class
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在这里插入图片描述
我们看到,图中的黄色框的invokespecial指令以及标签,我们可以知道这三个是指令是在调用实例构造器方法。同理,下面两个红色框的invokevirtual指令告诉我们,这里是采用分派调用的调用虚方法,而且入参都是“Human”。

因为在分派调用的时候,使用哪个重载版本完全取决于传入参数的数量和数据类型。而且, 虚拟机(准确说是编译期)在重载时是通过参数的静态类型而不是实际类型作为判断依据 ,并且静态类型是编译期可知的。

所以, 在编译阶段,Javac编译期就会根据参数的静态类型决定使用哪个重载版本 。重载是静态分派的经典应用。

2. 重写

我们还是用上面的例子:

public class StaticDispatch {
    static abstract class Human{
        protected abstract void sayHello();
    }
    static class Man extends Human{
        @Override
        protected void sayHello() {
            System.out.println("man say hello");
        }
    }
    static class Woman extends Human{
        @Override
        protected void sayHello() {
            System.out.println("woman say hello");
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        Human man = new Man();
        Human woman = new Woman();
        man.sayHello();
        woman.sayHello();
    }
}
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其运行结果为:

man say hello
woman say hello
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相信你看到这里也会会心一笑,这一看就很明显嘛,重写是按照实际类型来选择方法调用的版本嘛。先别急,我们来看看它的字节码:
在这里插入图片描述
嘶…这好像跟静态分派的字节码一样啊,但是从运行结果看,这两句指令最终执行的目方法并不相同啊,那原因就得从invokevirtual指令的多态查找过程开始找起。

我们来看看invokevirtual指令的运行时解析过程的步骤:

  1. 找到操作数栈顶的第一个元素所指向的对象的 实际类型 ,记作C。
  2. 如果在在类型C中找到与常量中的描述符和简单名称都相符的方法,则进行访问权限校验,如果通过则返回这个方法的 直接引用 ,查找过程结束;如果不通过,则返回java.lang.IllegalAccessError异常。
  3. 否则,按照继承关系从下往上依次对 C的各个父类 进行第2步的搜索和验证过程。
  4. 如果始终没有找到合适的方法,则抛出java.lang.AbstractMethodError异常。

我们可以看到,由于invokevirtual指令在执行的第一步就是 在运行期确定接收者的实际类型 ,所以字节码中会出现invokevirtual指令把常量池中的类方法符号引用解析到了不同的直接引用上,这个就是Java重写的本质。

总结一下, 重载 的本质是 在编译期就会根据参数的静态类型来决定重载方法的版本 ,而 重写 的本质 在运行期确定接收者的实际类型

结语

坚持写技术文章的确是一件不容易的事情。现在技术更新越来越快,但是依然想把基础再打牢一点。

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参考资料:

Java多态性理解

从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理

《深入理解Java虚拟机》




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