主要观点总结
本文讲述了一位前上市公司副总裁在辞职后,为了个人兴趣自学代码独立制作卡牌肉鸽构筑游戏《村与地下城》的故事。游戏分为五个派系,拥有多元化的卡牌属性和肉鸽玩法,采用AI生成加人工精修的创新流程,视觉呈现细腻。游戏将于5月20日在Steam平台发售,并推出抽奖活动。
关键观点总结
关键观点1: 游戏背景与开发者
前上市公司副总裁选择辞职,花费一年时间独立开发游戏《村与地下城》。
关键观点2: 游戏内容与特色
游戏采用卡牌构筑与自走棋结合的策略玩法,分为五个派系,拥有多元化的卡牌属性和肉鸽玩法。视觉呈现采用AI生成加人工精修的创新流程。
关键观点3: 游戏发售信息与活动
游戏将于5月20日在Steam平台发售,推出抽奖活动,标准版29元、豪华版39元定价,首发折扣15%。
关键观点4: 游戏的持续更新与承诺
游戏发售后将推出新卡牌和新地图,甚至引入PVP,显示独立游戏的良心。
文章预览
*文末有激活码抽奖 当大多数人还在为职场晋升焦虑时,一位曾站在行业金字塔尖的副总裁,却选择在2024年春天递交了辞职信。 裸辞+养娃+妻子无工作+为了个人兴趣自学代码独立制作游戏,在所有人看来都荒诞到不可思议。 然而一年后,卡牌肉鸽构筑游戏《村与地下城》赫然出现在卡牌游戏圈子,并在DEMO期间就收获了好评入潮,这个效率甚至堪比一些中小型工作室。 5月20日上午11点,这款由前上市公司高管耗时365天独立开发的作品将登陆Steam平台,标准版29元、豪华版39元的定价,搭配15%首发折扣(5月20日-27日),正以最坦诚的姿态向玩家发出邀请。 卡牌构筑×自走棋:重新定义策略深度 卡牌分为了五个派系,派系下衍生了不同的系列卡,玩家可以玩单派系,也可以混搭,完全可以以自己个人喜好去组合闯关。 游戏中的卡牌属性除了传统的
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