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本篇是 小游戏开发者需要了解的服务器模块 系列第二篇。下面的列表中,红色部分为本篇内容: 静默登录与绑定账号 登录 首次进入的静默登录处理 静默登录与绑定账号 配置+公告+邮件+白名单 从服务器获取配置 维护公告 配置和开关 白名单机制 运营邮件 正式服、审核服、测试服 版本与更新机制 数据同步和存储 排行榜 打点配置 从服务器获取配置 游戏配置分为客户端配置和服务端配置。区分哪些配置应该放在服务端,哪些配置应该放在客户端,是策划或者运营岗位的责任。 但由于大部分小游戏团队没有专职运营岗位,而策划对软件工程和运营机制知之甚少,所以这个决策,很多时候都是由客户端程序做出的。 但由于大部分客户端程序员对于策划和运营的工作知之甚少,所以这个决策,很多时候都推脱给了服务器程序员去做。 但由于大部
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