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SPARK2025,腾讯游戏的焦虑与野望

雷峰网  · 公众号  · 科技媒体  · 2025-04-24 21:30
    

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“ 对成熟赛道的「统治力加固」,对潜在风险的「防御性试探」。 ”                                  作者丨胡家铭 编辑丨董子博 4月22日晚,SPARK腾讯游戏发布会在线上举行。从发布项目的数量上看,本次发布会的游戏数量,达到了史无前例的46个——简单进行纵向对比,2024年的发布会上,公布的新品为13款新品,2023年是20款,即便是5年前的2019年,也只有25款,将将超过本次公布项目数的一半。 相较以往,本次发布会破天荒地分为了自研、发行和投资三大板块,全景式展示了目前腾讯游戏的项目储备,以及未来一年内,腾讯游戏将要上线的项目阵容。 游戏行业研究者二猫向雷峰网分析,腾讯这次 SPARK 发布会的新品布局,透露出两个相互缠绕的战略逻辑:一是对成熟赛道的绝对统治力加固,二是对潜在风险的防御性试探。 从《FINALS》的引 ………………………………

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