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Python 实现简单的导弹自动追踪

程序员大咖  · 公众号  · 程序员  · 2018-05-14 10:24
    

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点击上方“ 程序员大咖 ”,选择“置顶公众号” 关键时刻,第一时间送达! 自动追踪算法,在我们设计2D射击类游戏时经常会用到,这个听起来很高大上的东西,其实也并不是军事学的专利,在数学上解决的话需要去解微分方程, 这个没有点数学基础是很难算出来的。但是我们有了计算机就不一样了,依靠计算机极快速的运算速度,我们利用微分的思想,加上一点简单的三角学知识,就可以实现它。 好,话不多说,我们来看看它的算法原理,看图: 由于待会要用pygame演示,他的坐标系是y轴向下,所以这里我们也用y向下的坐标系。 算法总的思想就是根据上图,把时间t分割成足够小的片段(比如1/1000,这个时间片越小越精确),每一个片段分别构造如上三角 ………………………………

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