主要观点总结
文章介绍了新一轮AI狂潮在落地发展阶段的关键进展,特别是在游戏行业的应用。文章提到了多个游戏公司如何利用AI技术提升用户体验,以及在游戏开发过程中的降本增效。此外,文章还提到了AI技术在其他领域的应用,如影视、音乐、教育等。同时,文章也强调了技术厂商的全力布局以及AI给中小型厂商带来的创新机会。最后,文章介绍了数龙杯全球AI游戏及应用创新大赛的相关内容,包括其目的、合作媒体和主要合作伙伴。
关键观点总结
关键观点1: 新一轮AI狂潮进入落地发展阶段,游戏行业成为前沿技术的“试炼场”。
AI技术正在融入各个行业,尤其是游戏行业,从生活模拟游戏到数字代言人,AI正在改变游戏的玩法和用户体验。
关键观点2: 游戏大厂们开始行动,将AI进行C端产品融合。
腾讯游戏旗下的《和平精英》中的数字代言人吉莉开始接入人工智能技术,网易游戏推出了游戏内的AI大模型竞技场等实例说明了游戏大厂在AI应用方面的积极探索。
关键观点3: AI在游戏开发过程中的应用,是降本增效、解放创意的另一种选择。
盛趣游戏将AI工具深度融入游戏研发的各个环节,提高了开发效率,降低了成本。
关键观点4: 基建类项目的出现为相关产业大力发展AI带来了支持,也给中小型厂商带来了AI创新的机会。
世纪华通建设大型数据中心,为多家大型企业提供智算力服务。腾讯发布创新项目旨在通过人工智能技术革新游戏资产生成与制作流程。
关键观点5: 数龙杯全球AI游戏及应用创新大赛的目的和合作媒体介绍。
大赛旨在寻找具有潜力的新项目并为这些创新者提供发展的土壤。作为合作媒体,36氪将依托其全媒体矩阵为赛事打造立体化传播体系。
文章预览
2025年,可谓是新一轮AI狂潮 进入落地发展阶段的关键一年。 2025年,可谓是新一轮AI狂潮进入落地发展阶段的关键一年。 首先是以游戏为首的内容行业,米哈游创始人蔡浩宇新作《Whispers from the Star(星之呢喃)》,玩家能够通过与AI角色Stella实时互动,影响剧情分支和结局,让行业看到了“后元宇宙时代”AI驱动的新故事;今年3月上线的生活模拟游戏《inZOI》中,玩家可开启“Smart Zoi”实验功能,让城市NPC由ACE驱动,基于个性和目标动态行动,并可通过自由文本指令影响NPC行为...... 除了作为前沿技术的“试炼场”的游戏行业以外,影视、音乐、教育、医疗、消费电子、工业等多个领域也已开始跟AI接轨。例如,过去一年里,各大手机厂商纷纷接入语言大模型,结合图片识别等功能,让用户能够随时随地“知晓万物”。 类似的案例还有很多,AI的落
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