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还原汉晋士族的抉择与生态:独家专访《三国志姜维传》作者Ratchet(上)

触乐  · 知乎专栏  ·  · 2018-03-19 19:17
身为一个从小玩游戏,又读了历史系的玩家,我在2011年初玩到《姜维传》时的感受是极度惊艳的。7年后的2月2日傍晚,我终于和作者Ratchet在台北市永康街的“喫饭食堂”约了一次访谈……实习编辑丨@胡又天1999年,在大中华地区拥有不少深度爱好者的战棋类SRPG“三国志英杰传”系列推出了第五作《三国志曹操传》,得到了广泛流传。及至2004年前后,大陆地区玩家开发了《曹操传》的Mod制作工具,催生了之后的《吕布传》《岳飞传》《杨家将传奇》,乃至《圣三国志英杰传》《瓦岗山异闻录》等诸多精品,其中完结于2013年的《三国志姜维传》以深详的历史考据和精湛的剧情演出,在同好圈及三国历史爱好者中得到了极高的评价,甚至被誉为国产游戏史上的第一,远超其他作品。本文即是一篇迟来的赏析,也是第一篇《姜维传》作者Ratchet的访谈。 ………………………………

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