1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
今天看啥  ›  专栏  ›  车尔斯基的游戏运营杂谈

所有走算法推荐的平台对写长文的优质作者都不友好

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2025-03-13 08:00
    

文章预览

公众号,或者所有走算法推荐的平台, 对写长文的优质作者,都不友好。因为图文长文,或者就文的长文吧,好的内容和一般的内容以及瞎瘠薄写的水文,算法能识别的数据差异是……没区别。对,还真就是没区别,你回忆下阅读习惯,打开一篇图文后,两三千字的文章还好说,五千一万的文章吧,好文,水文,烂文,大部分人其实也都是一目十行,无非是拉滚动条的快和慢,而在数据统计角度嘛,从点击率到点赞率,再到浏览到哪里,你真能用什么数据去识别“这篇”好“那篇”坏?不可能的。视频还可以去看X秒完播率+X秒停留时间等等等做一个算法角度的数据基准区分(因为视频啊,大部分看了多少秒不好看的肯定关掉了),图文你能用什么数据标准去识别好坏? 归根到底,任何时代,深度内容的受众吧,就不太可能是普罗大众。这里其实 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览